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🌟 Unity中使用DOTween控制动画播放与暂停 🎬

导读 在Unity开发中,DOTween以其强大的动画功能备受开发者青睐。今天来聊聊如何用它实现动画的播放和暂停!首先确保你的项目已安装DOTween插件

在Unity开发中,DOTween以其强大的动画功能备受开发者青睐。今天来聊聊如何用它实现动画的播放和暂停!首先确保你的项目已安装DOTween插件,这是基础操作哦😉。

当需要让某个对象开始执行动画时,可以这样写:`DOTween.To(() => transform.position, x => transform.position = x, targetPosition, duration);`

这里的`transform.position`是目标属性,`targetPosition`是你希望移动到的位置,而`duration`则是动画持续时间。简单来说,就是让物体按照设定路径移动一段时间。

如果想中途暂停这个动画,只需调用`.Pause()`方法即可:`yourTween.Pause();`当然,如果你想恢复动画,则可以调用`.Play()`继续执行未完成的动作。✨

通过这种方式,我们可以轻松地控制游戏中的各种动态效果,无论是角色移动还是UI变化都能游刃有余!掌握了这些技巧后,相信你的游戏会更加生动有趣~💬

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